WEBVTT

00:00.660 --> 00:01.230
Hola que tal.

00:01.230 --> 00:02.610
Bienvenido a este nuevo video.

00:02.610 --> 00:06.560
En esta ocasión continuamos con el ejercicio número 3 para este curso.

00:07.260 --> 00:14.470
Y bien pues tenemos aquí esta pieza que aparentemente es más difícil pero vas a ver que no lo es tanto.

00:14.520 --> 00:21.060
Tenemos un pequeño detalle aquí y es que esta pieza podemos dibujarla con un polígono como lo hicimos

00:21.060 --> 00:28.410
con la pieza anterior pero aquí no me está entregando el diámetro que debe de tener este polígono como

00:28.410 --> 00:29.640
lo hicimos.

00:29.640 --> 00:36.810
Por eso vas a tener que desarrollar tu habilidad para descifrar también las piezas porque muchas como

00:36.810 --> 00:44.820
ésta tiene tienen sus medidas completas pero vas a tener que descifrar de una por una a ver de dónde

00:44.820 --> 00:46.580
es y cómo podemos hacerle.

00:46.740 --> 00:54.930
Pues como vemos aquí nos está diciendo ver en esta parte no tenemos ningún diãmetro nada que nos diga

00:54.930 --> 01:03.870
la medida pero tenemos esta línea de aquí aquí que nos dice que es donde estamos trabajando en pulgadas

01:04.770 --> 01:06.540
nos dice que es de tres.

01:06.600 --> 01:12.690
Entonces cuando nos encontremos con este tipo de situaciones lo primero que tenemos que agregar es lo

01:12.690 --> 01:19.770
redondeos y una vez que estén creados dos redondeos pues ya podemos agregar la Mérida. nos dice que

01:19.770 --> 01:24.310
los redondeos van a ser 5 de un radio de .4.

01:24.870 --> 01:30.600
Entonces vamos a pasarnos a SolidWorks vamos a trabajar en el plano de planta vamos a pasar a normal

01:32.010 --> 01:38.430
y vamos a la pestaña de croquis donde vamos a dibujar un polígono que va a tener cinco lados aquí se

01:38.430 --> 01:39.240
los podemos poner

01:42.150 --> 01:51.040
lo dibujamos tomando como base el centro de nuestra área de trabajo y esta línea de aquí vamos a ponerla

01:51.160 --> 01:52.550
horizontal.

01:52.690 --> 01:53.410
Listo.

01:53.530 --> 01:58.780
Lo primero que tenemos que hacer es agregar los redondeos pero para eso tenemos que crear primero una

01:58.780 --> 02:00.720
operación de exteriorizarlo base.

02:00.950 --> 02:07.390
No podemos utilizar también esta o esta opción que tenemos aquí que es la herramienta de redondeo de

02:07.390 --> 02:15.370
croquis no es lo mismo redondeo de croquis y la operación de redondeo aunque hacen el mismo procedimiento

02:15.670 --> 02:19.060
pero éste es aplicable para el croquis.

02:19.090 --> 02:26.800
Activamos esta herramienta y vamos seleccionando las esquinas que queremos redondear.

02:27.050 --> 02:35.900
En esta parte de aquí me he equivocado porque estamos trabajando en milímetros vamos a cambiarlo a pulgadas

02:36.350 --> 02:41.930
se va a salir del croquis vamos a darle doble clic nuevamente para entrar en él y recuerda que es muy

02:41.930 --> 02:48.110
importante que primero selecciones el sistema de unidades con el que vas a trabajar porque si no lo

02:48.110 --> 02:54.980
seleccionas y te pasa lo mismo que a mí después vas a tener que volver a empezar la pieza.

02:55.270 --> 03:04.040
Viene entonces aquí le vamos a decir que iba a ser de .4 y así andamos en aceptar y ya lo tenemos ahora

03:04.040 --> 03:07.890
sí podemos agregar la medida de aquí hasta acá.

03:08.060 --> 03:09.510
Qué va a ser de tres.

03:10.550 --> 03:17.330
Vamos a aceptar aquí vamos a Kōta inteligente seleccionamos esta parte de aquí y le vamos a decir que

03:17.330 --> 03:19.620
va a ser de tres pulgadas.

03:19.760 --> 03:28.700
Tenemos croquis completamente definido pero te recuerdo siempre que puedas hacer todo de una vez porque

03:28.730 --> 03:34.480
por ejemplo aquí podemos crear aquí la operación destruír saliente base y después un corte en la parte

03:34.480 --> 03:40.760
del medio y después terminar con estos cortes de aquí digamos que estamos haciendo tres pasos cuando

03:40.760 --> 03:47.570
en realidad podemos hacerlo en uno solo vamos a pasarnos a SolidWorks pero antes vamos a dibujar un

03:47.570 --> 03:54.760
polígono que va a tener una medida desde aquí aquí de 1.8 también va a ser de cinco lados.

03:54.950 --> 03:58.420
Vamos a dibujarlo directamente en este dibujo.

03:59.740 --> 04:07.320
Vamos a ponerlo de esta forma y le vamos a decir que esta va a ser horizontal y esta línea de Klim va

04:07.320 --> 04:10.120
a medir 1 punto 8.

04:10.170 --> 04:11.880
De esta forma.

04:12.220 --> 04:12.940
Listo.

04:13.110 --> 04:20.610
Ahora vamos a dibujar también los pequeños circulitos que tenemos aquí que nos decían que van a ser

04:21.240 --> 04:30.960
cinco con un diámetro de .4 y el corte es por toda la pieza bien vamos a SolidWorks y nos decía que

04:30.960 --> 04:37.870
iba a ser tomando como base este puntito que tenemos aquí como vemos tenemos marcas de centro que quiere

04:37.890 --> 04:45.030
decir que pues esta parte del redondeo comparte el mismo centro que el círculo que tenemos en la parte

04:45.030 --> 04:45.850
de adentro.

04:46.140 --> 04:47.400
Entonces desde aquí

04:51.490 --> 04:59.170
desde estos ámbitos que tenemos aquí ya que son el centro de este redondeo que tenemos en la parte externa

05:01.990 --> 05:06.390
listo podemos aquí seleccionarlos.

05:06.790 --> 05:13.150
Si hacemos un rectángulo de selección vemos que se selecciona todos y es que esta opción no nos sirve

05:13.600 --> 05:16.080
con control sostenido y click izquierdo.

05:16.090 --> 05:23.020
Vamos a ir seleccionando todos sin dejar de presionar la tecla de control.

05:23.020 --> 05:28.330
Cuando los tengamos todos seleccionados aquí en la parte de abajo nos aseguramos que todos estén de

05:28.330 --> 05:31.570
color azul quiere decir que están todos seleccionados.

05:31.570 --> 05:39.310
Les decimos que van a ser iguales a uno nada más le vamos a poner la medida que va a ser de .4 diámetro

05:39.310 --> 05:44.920
de .4 y listo tenemos croquis completamente definido.

05:44.920 --> 05:50.680
Si hacemos una operación de construir saliente base la operación de extradiciãn en base iba a ser de

05:50.680 --> 06:01.340
.3 vemos que pues con una sola operación pudimos crear toda nuestra pieza.

06:01.360 --> 06:09.250
Solamente nos hace falta agregar el material que iba a ser un material de hacer Veus y 1020 y debe tener

06:09.370 --> 06:13.680
un peso de 1.35 libras porque en libras.

06:13.680 --> 06:23.710
Pues porque estamos trabajando en SolidWorks con el sistema de unidades de pulgada libra y segundo entonces

06:23.950 --> 06:32.470
vamos aquí a material click derecho editar material vamos a la pestaña de acero ahí sí 1020 aplicamos

06:32.590 --> 06:42.970
cerramos y pues vamos a calcular propiedades físicas y tenemos aquí una masa de 1.35 libras.
