WEBVTT

00:00.600 --> 00:01.200
Welkom terug.

00:01.680 --> 00:04.710
Laten we doorgaan met ons begrip van en zweven.

00:05.730 --> 00:12.330
We hebben het gehad over het idee van deze twee gegevenstypen en hoe we er bewerkingen op kunnen gebruiken die we

00:12.330 --> 00:18.510
kennen uit de wiskundeles, plus een paar die we misschien nog niet eerder hebben gezien, zoals modulo of de

00:18.510 --> 00:22.230
dubbele schuine streep of de dubbel vermenigvuldigen voor de macht van.

00:23.310 --> 00:29.910
Dit is echt cool omdat we onze computers zo goed kunnen laten rekenen als een rekenmachine,

00:30.000 --> 00:30.420
toch?

00:31.400 --> 00:38.990
Maar een programmeertaal biedt ons ook verschillende acties die we nu kunnen uitvoeren naast deze, we hebben ook

00:38.990 --> 00:44.120
geleerd dat er een soort actie is die we kunnen ondernemen.

00:44.150 --> 00:51.170
Er is een afdrukactie die we kunnen ondernemen, maar er zijn ook specifieke wiskundige functies die niet

00:51.170 --> 00:54.620
zijn en kunnen worden gebruikt in Python.

00:56.600 --> 01:04.370
Nu, dit worden Wilmuth-functies en -functies genoemd, iets waar we het later over zullen hebben, zijn deze acties

01:04.370 --> 01:06.830
waar we het over hadden.

01:07.770 --> 01:13.590
Onthoud ons diagram hier, we beginnen nu te leren over de gegevenstypen en de acties

01:13.590 --> 01:17.500
die we daarop kunnen uitvoeren in de meeste programmeertalen.

01:17.640 --> 01:22.070
Deze acties worden functies genoemd en we hebben er een hele sectie over.

01:22.260 --> 01:26.190
Maar voor nu zijn er enkele functies die we kunnen gebruiken.

01:26.850 --> 01:28.600
Dit is dus een printfunctie.

01:28.740 --> 01:35.070
Dit is een typefunctie, maar er zijn specifieke wiskundige functies zoals rond.

01:36.440 --> 01:44.420
En je ziet meteen, als ik typ, is Reppel een tool als een advertentie die hints geeft en ons vertelt wat we kunnen.

01:45.430 --> 01:47.860
Dus zegt rond en geef me een nummer.

01:48.830 --> 01:53.040
En misschien en cijfer, maar laten we ons voorlopig alleen zorgen maken over de eerste.

01:53.300 --> 01:57.530
Dus rond als ik drie punt één doe en ik hier rond.

02:00.720 --> 02:01.090
Twee.

02:01.920 --> 02:07.980
Nou, dat klopt niet, dat is eigenlijk het resultaat van hier, want we moeten

02:07.980 --> 02:16.560
het ook vertellen om te presteren met een functie van print, hey, print naar het scherm, wat het resultaat hiervan ook is.

02:16.920 --> 02:19.830
En gewoon om dingen gemakkelijker te zien.

02:19.860 --> 02:21.240
Ik ga hier commentaar op geven.

02:21.250 --> 02:24.120
Dus ik selecteer gewoon alles en druk dan op commando.

02:24.750 --> 02:28.170
Of als u Windows-besturing gebruikt, als ik op uitvoeren klik.

02:30.060 --> 02:33.900
Ik krijg drie omdat ik het getal naar beneden afrond.

02:34.790 --> 02:38.330
Dus laten we zeggen dat als het drie komma negen was, ik klik.

02:39.480 --> 02:42.360
En ik krijg er weer vier, ik rond het getal af.

02:43.850 --> 02:49.160
Een andere wiskundige functie die in Python is ingebouwd, is iets dat een B wordt genoemd.

02:49.160 --> 02:58.400
S, en je ziet meteen dat ik hier buikspieren krijg en ABS geeft de absolute waarde van het argument terug.

02:59.390 --> 03:04.700
En nogmaals, voor degenen die niet zo bekend zijn met wiskunde, betekent een absolute waarde gewoon, nou ja, geen

03:04.700 --> 03:05.510
negatieve getallen.

03:05.690 --> 03:09.770
Dus een absolute waarde van min 20 is 20.

03:10.610 --> 03:15.380
En nu we weten over wiskundige functies, kan ik beginnen met Googlen, toch?

03:15.500 --> 03:19.730
Ik kan zeggen, hey, ik ben een python-programmeur en ik wil leren over wiskundige functies.

03:19.940 --> 03:25.550
Nou, ik kan Python drie wiskundige functies gebruiken.

03:26.490 --> 03:34.440
En kijk daar meteen naar, Google vertelt me dat er een hoop is die we kunnen gebruiken, je hoeft deze niet

03:34.440 --> 03:35.600
allemaal te onthouden.

03:35.610 --> 03:39.630
In feite heb ik sommige hiervan nooit, nooit gebruikt in mijn programmeercarrière.

03:40.200 --> 03:44.310
Maar het is goed om te weten dat ze deze tools voor je hebben.

03:44.530 --> 03:50.280
En als programmeur is dit iets waar je aan zult moeten wennen, het idee dat

03:50.280 --> 03:59.760
je niet elke actie die we kunnen ondernemen voor elk datatype onthoudt, omdat sommige hiervan zeer zelden worden gebruikt, sommige van die u nooit

03:59.760 --> 04:01.980
in uw carrière zult gebruiken.

04:02.280 --> 04:05.400
De sleutel is om te begrijpen hoe u ze kunt Googlen, hoe u ze kunt vinden.

04:05.850 --> 04:10.680
En tijdens deze cursus zal ik je de belangrijkste laten zien die je keer op keer zult

04:10.920 --> 04:11.370
zien.

04:12.370 --> 04:18.490
Maar als een manier om je als programmeur te ontwikkelen, weet je tenminste dat dit is hoe je naar antwoorden

04:18.490 --> 04:23.650
zoekt en erachter komt dat er verschillende wiskundige functies zijn die we met getallen kunnen gebruiken.

04:24.930 --> 04:27.510
Oké, laten we een pauze nemen en doorgaan in de volgende video.

04:28.300 --> 04:28.660
Pabai.
