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61. El estado actual de VR y AR.mp4 2025-01-18 10:07 202M
60. Cómo funcionan los ciclos financieros.mp4 2025-01-18 10:07 230M
59. Qué son los mercados emergentes.mp4 2025-01-18 10:07 111M
58. La importancia de los hobbies.mp4 2025-01-18 10:07 191M
57. El arte de burlarte de ti mismo.mp4 2025-01-18 10:07 140M
56. Introducción al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR.mp4 2025-01-18 10:07 23M
55. Bonus - El papel del compositor en el equipo.mp4 2025-01-18 10:07 42M
54. Cierre.mp4 2025-01-18 10:07 4.7M
53. La implementación de la música en el juego.mp4 2025-01-18 10:07 57M
52. El doblaje.mp4 2025-01-18 10:07 44M
51. Los efectos de sonido.mp4 2025-01-18 10:07 41M
50. Escogiendo música para mi juego.mp4 2025-01-18 10:07 52M
49. De la composición al audio.mp4 2025-01-18 10:07 57M
48. Crear un banda sonora - pasos del proceso y técnicas.mp4 2025-01-18 10:07 211M
47. Musica.pdf 2025-01-18 10:07 21M
47. Consideraciones previas y características de las bandas sonoras para videojuegos.mp4 2025-01-18 10:07 84M
46. Cierre.mp4 2025-01-18 10:07 12M
45. Potencialidad de la gamificación.mp4 2025-01-18 10:07 14M
44. Refuerzos y castigos para la motivación intrínseca y extrínseca al usuario.mp4 2025-01-18 10:07 52M
43. Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad.mp4 2025-01-18 10:07 49M
42. Tipos de gamificación de videojuegos.mp4 2025-01-18 10:07 56M
41. ¿Cómo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio.mp4 2025-01-18 10:07 12M
40. Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio.mp4 2025-01-18 10:07 24M
39. Niveles de objetivos en los videojuegos serios.mp4 2025-01-18 10:07 34M
38. Tipos de videojuego serios.mp4 2025-01-18 10:07 32M
37. Historia social del videojuego.mp4 2025-01-18 10:07 56M
36. Cierre.mp4 2025-01-18 10:07 3.7M
35. Lecciones aprendidas del StoryTelling.mp4 2025-01-18 10:07 21M
34. Tercer acto - epílogo.mp4 2025-01-18 10:07 10M
33. Tercer acto - resolución.mp4 2025-01-18 10:07 50M
32. Tercer acto - climax.mp4 2025-01-18 10:07 20M
31. Segundo acto - Segundo punto de giro - Crisis.mp4 2025-01-18 10:07 23M
30. Segundo acto - complicación progresiva.mp4 2025-01-18 10:07 63M
29. Segundo acto - conflicto.mp4 2025-01-18 10:07 47M
28. Primer punto de giro.mp4 2025-01-18 10:07 22M
27. Primer acto - el antagonista.mp4 2025-01-18 10:07 58M
26. Primer acto - el detonante.mp4 2025-01-18 10:07 107M
25. Primer acto - protagonista.mp4 2025-01-18 10:07 47M
24. ¿Qué es el StoryTelling_ Las 20-22 reglas de Pixar.mp4 2025-01-18 10:07 21M
23. Los 3 actos.pdf 2025-01-18 10:06 4.4M
23. Los 3 actos - El método más tradicional de contar una historia.mp4 2025-01-18 10:06 23M
22. Presentación de narrativa.mp4 2025-01-18 10:06 11M
21. Comunicación.mp4 2025-01-18 10:06 101M
20. El core de un juego.mp4 2025-01-18 10:06 127M
19. El nacimiento del concepto.mp4 2025-01-18 10:06 140M
18. Presentación de game design.mp4 2025-01-18 10:06 105M
18. Game design.pdf 2025-01-18 10:06 3.5M
17. Industria indie y realidad virtual.mp4 2025-01-18 10:06 164M
16. EEUU vs Japón y La era social.mp4 2025-01-18 10:06 312M
15. 5a y 6a generación.mp4 2025-01-18 10:06 185M
14. 4a generación - Los 16 bits.mp4 2025-01-18 10:06 91M
13. 3a generación - Los 8 bits.mp4 2025-01-18 10:06 148M
12. Los genios de la época.mp4 2025-01-18 10:06 149M
11. Los primeros PC Gaming.mp4 2025-01-18 10:06 84M
10. La crisis del 83.mp4 2025-01-18 10:06 137M
9. Los grandes de la industria.mp4 2025-01-18 10:07 96M
8. El videojuego como negocio.mp4 2025-01-18 10:07 110M
7. Los inicios de la industria.mp4 2025-01-18 10:07 59M
6. La edad social.mp4 2025-01-18 10:07 19M
5. Cuándo termina la creación de un videojuego.mp4 2025-01-18 10:07 52M
4. Historia.pdf 2025-01-18 10:07 8.7M
4. Evolución a entornos gráficos.mp4 2025-01-18 10:07 68M
3. gamification.pdf 2025-01-18 10:07 3.1M
3. El principio.mp4 2025-01-18 10:07 55M
2. Historia personal.mp4 2025-01-18 10:06 80M
1. Introducción.pdf 2025-01-18 10:06 4.3M
1. Bienvenidos al curso.mp4 2025-01-18 10:06 37M