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3. gamification.pdf 3.1M
18. Game design.pdf 3.5M
36. Cierre.mp4 3.7M
1. Introducción.pdf 4.3M
23. Los 3 actos.pdf 4.4M
54. Cierre.mp4 4.7M
4. Historia.pdf 8.7M
34. Tercer acto - epílogo.mp4 10M
22. Presentación de narrativa.mp4 11M
41. ¿Cómo repensar un videojuego de entretenimiento para que sea serio.mp4 12M
46. Cierre.mp4 12M
45. Potencialidad de la gamificación.mp4 14M
6. La edad social.mp4 19M
32. Tercer acto - climax.mp4 20M
35. Lecciones aprendidas del StoryTelling.mp4 21M
47. Musica.pdf 21M
24. ¿Qué es el StoryTelling_ Las 20-22 reglas de Pixar.mp4 21M
28. Primer punto de giro.mp4 22M
23. Los 3 actos - El método más tradicional de contar una historia.mp4 23M
56. Introducción al Emprendimiento en Videojuegos con VR y AR.mp4 23M
31. Segundo acto - Segundo punto de giro - Crisis.mp4 23M
40. Efectos psicosociales del videojuego de entretenimiento y serio.mp4 24M
38. Tipos de videojuego serios.mp4 32M
39. Niveles de objetivos en los videojuegos serios.mp4 34M
1. Bienvenidos al curso.mp4 37M
51. Los efectos de sonido.mp4 41M
55. Bonus - El papel del compositor en el equipo.mp4 42M
52. El doblaje.mp4 44M
25. Primer acto - protagonista.mp4 47M
29. Segundo acto - conflicto.mp4 47M
43. Reglas y retos para gestionar el flujo de actividad y la dificultad.mp4 49M
33. Tercer acto - resolución.mp4 50M
44. Refuerzos y castigos para la motivación intrínseca y extrínseca al usuario.mp4 52M
5. Cuándo termina la creación de un videojuego.mp4 52M
50. Escogiendo música para mi juego.mp4 52M
3. El principio.mp4 55M
42. Tipos de gamificación de videojuegos.mp4 56M
37. Historia social del videojuego.mp4 56M
53. La implementación de la música en el juego.mp4 57M
49. De la composición al audio.mp4 57M
27. Primer acto - el antagonista.mp4 58M
7. Los inicios de la industria.mp4 59M
30. Segundo acto - complicación progresiva.mp4 63M
4. Evolución a entornos gráficos.mp4 68M
2. Historia personal.mp4 80M
47. Consideraciones previas y características de las bandas sonoras para videojuegos.mp4 84M
11. Los primeros PC Gaming.mp4 84M
14. 4a generación - Los 16 bits.mp4 91M
9. Los grandes de la industria.mp4 96M
21. Comunicación.mp4 101M
18. Presentación de game design.mp4 105M
26. Primer acto - el detonante.mp4 107M
8. El videojuego como negocio.mp4 110M
59. Qué son los mercados emergentes.mp4 111M
20. El core de un juego.mp4 127M
10. La crisis del 83.mp4 137M
19. El nacimiento del concepto.mp4 140M
57. El arte de burlarte de ti mismo.mp4 140M
13. 3a generación - Los 8 bits.mp4 148M
12. Los genios de la época.mp4 149M
17. Industria indie y realidad virtual.mp4 164M
15. 5a y 6a generación.mp4 185M
58. La importancia de los hobbies.mp4 191M
61. El estado actual de VR y AR.mp4 202M
48. Crear un banda sonora - pasos del proceso y técnicas.mp4 211M
60. Cómo funcionan los ciclos financieros.mp4 230M
16. EEUU vs Japón y La era social.mp4 312M
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