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1. Introducción_ De la idea al desarrollo.mp4 2025-01-18 10:04 21M
2. Estructura de carpetas en Unity.mp4 2025-01-18 10:04 54M
3. Assets, Game Objects y Sprite Atlas.mp4 2025-01-18 10:04 58M
4. Animaciones desde un sprite map.mp4 2025-01-18 10:04 49M
5. Animation Controller y Transiciones.mp4 2025-01-18 10:04 74M
6. Plataformas y gravedad.mp4 2025-01-18 10:04 59M
7. Física en Unity.mp4 2025-01-18 10:04 43M
8. El script de control.mp4 2025-01-18 10:04 68M
9. Programando funciones en C# y Unity_ Jump.mp4 2025-01-18 10:04 61M
10. Detectar el suelo con Raycast.mp4 2025-01-18 10:04 65M
11. Herramientas de debugging visual.mp4 2025-01-18 10:04 32M
12. Cambiar las animaciones según los estados.mp4 2025-01-18 10:04 46M
13. Reto_ Terminando nuestras animaciones.mp4 2025-01-18 10:04 13M
14. Solución del reto.mp4 2025-01-18 10:04 24M
15. Hacer que el personaje camine.mp4 2025-01-18 10:04 53M
16. Cómo funciona el Game Manager.mp4 2025-01-18 10:04 71M
17. El Singleton.mp4 2025-01-18 10:04 34M
18. El modo de juego.mp4 2025-01-18 10:04 27M
19. Input manager y juegos multiplataforma.mp4 2025-01-18 10:04 61M
20. Corrección del Bug del salto.mp4 2025-01-18 10:04 15M
21. La zona de muerte.mp4 2025-01-18 10:04 65M
22. Reiniciar la partida.mp4 2025-01-18 10:04 45M
23. Corrigiendo los bugs al reiniciar nuestro juego.mp4 2025-01-18 10:04 40M
24. El diseño de niveles a mano.mp4 2025-01-18 10:04 42M
25. Configurando nuestros assets para el diseño procedural.mp4 2025-01-18 10:04 51M
26. Generación procedural de niveles.mp4 2025-01-18 10:04 61M
27. Creando la zona que eliminará bloques del nivel excedentes.mp4 2025-01-18 10:04 42M
28. Añadir un nuevo bloque de forma aleatoria.mp4 2025-01-18 10:04 73M
29. La cámara que sigue al jugador.mp4 2025-01-18 10:04 66M
30. Destrucción de bloques antiguos.mp4 2025-01-18 10:04 38M
31. Terminando de programar la destrucción de bloques antiguos.mp4 2025-01-18 10:04 44M
32. Solucionando el salto de la cámara al reiniciar el juego.mp4 2025-01-18 10:04 31M
33. El Canvas en Unity.mp4 2025-01-18 10:04 24M
33. Uso de botones para crear un menú.mp4 2025-01-18 10:04 48M
34. La lógica de los menús.mp4 2025-01-18 10:04 60M
35. Ejercicio_ Preparando el menú del juego.mp4 2025-01-18 10:04 17M
36. Programando el menú del juego.mp4 2025-01-18 10:04 45M
37. Los coleccionables del juego.mp4 2025-01-18 10:04 68M
38. Actualizar UI de coleccionables.mp4 2025-01-18 10:04 60M
39. Iniciando con pociones y maná.mp4 2025-01-18 10:04 29M
40. Pociones de vida y maná.mp4 2025-01-18 10:04 45M
41. Programando las barras de vida y maná.mp4 2025-01-18 10:04 61M
42. Calculando los puntajes con la distancia y el tiempo de juego.mp4 2025-01-18 10:04 47M
43. La lógica del maná.mp4 2025-01-18 10:04 37M
44. Plataformas móviles.mp4 2025-01-18 10:04 45M
45. Iniciar movimiento de la plataforma con trigger.mp4 2025-01-18 10:04 39M
46. Enemigos móviles.mp4 2025-01-18 10:04 32M
47. Enemigos móviles_ preparando nuestro enemigo para girar.mp4 2025-01-18 10:04 33M
48. Enemigos móviles_ programando que fire al chocar.mp4 2025-01-18 10:04 56M
49. Arreglando el collider de nuestra roca.mp4 2025-01-18 10:04 58M
50. Programando la condición de muerte del personaje.mp4 2025-01-18 10:04 19M
51. Añadiendo música de fondo a nuestro videojuego.mp4 2025-01-18 10:04 45M
52. Añadiendo efectos de sonido y cierre del curso.mp4 2025-01-18 10:04 33M