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[Volver] Parent Directory - [VID] 52. Añadiendo efectos de sonido y cierre del curso.mp4 33M [VID] 51. Añadiendo música de fondo a nuestro videojuego.mp4 45M [VID] 50. Programando la condición de muerte del personaje.mp4 19M [VID] 49. Arreglando el collider de nuestra roca.mp4 58M [VID] 48. Enemigos móviles_ programando que fire al chocar.mp4 56M [VID] 47. Enemigos móviles_ preparando nuestro enemigo para girar.mp4 33M [VID] 46. Enemigos móviles.mp4 32M [VID] 45. Iniciar movimiento de la plataforma con trigger.mp4 39M [VID] 44. Plataformas móviles.mp4 45M [VID] 43. La lógica del maná.mp4 37M [VID] 42. Calculando los puntajes con la distancia y el tiempo de juego.mp4 47M [VID] 41. Programando las barras de vida y maná.mp4 61M [VID] 40. Pociones de vida y maná.mp4 45M [VID] 39. Iniciando con pociones y maná.mp4 29M [VID] 38. Actualizar UI de coleccionables.mp4 60M [VID] 37. Los coleccionables del juego.mp4 68M [VID] 36. Programando el menú del juego.mp4 45M [VID] 35. Ejercicio_ Preparando el menú del juego.mp4 17M [VID] 34. La lógica de los menús.mp4 60M [VID] 33. Uso de botones para crear un menú.mp4 48M [VID] 33. El Canvas en Unity.mp4 24M [VID] 32. Solucionando el salto de la cámara al reiniciar el juego.mp4 31M [VID] 31. Terminando de programar la destrucción de bloques antiguos.mp4 44M [VID] 30. Destrucción de bloques antiguos.mp4 38M [VID] 29. La cámara que sigue al jugador.mp4 66M [VID] 28. Añadir un nuevo bloque de forma aleatoria.mp4 73M [VID] 27. Creando la zona que eliminará bloques del nivel excedentes.mp4 42M [VID] 26. Generación procedural de niveles.mp4 61M [VID] 25. Configurando nuestros assets para el diseño procedural.mp4 51M [VID] 24. El diseño de niveles a mano.mp4 42M [VID] 23. Corrigiendo los bugs al reiniciar nuestro juego.mp4 40M [VID] 22. Reiniciar la partida.mp4 45M [VID] 21. La zona de muerte.mp4 65M [VID] 20. Corrección del Bug del salto.mp4 15M [VID] 19. Input manager y juegos multiplataforma.mp4 61M [VID] 18. El modo de juego.mp4 27M [VID] 17. El Singleton.mp4 34M [VID] 16. Cómo funciona el Game Manager.mp4 71M [VID] 15. Hacer que el personaje camine.mp4 53M [VID] 14. Solución del reto.mp4 24M [VID] 13. Reto_ Terminando nuestras animaciones.mp4 13M [VID] 12. Cambiar las animaciones según los estados.mp4 46M [VID] 11. Herramientas de debugging visual.mp4 32M [VID] 10. Detectar el suelo con Raycast.mp4 65M [VID] 9. Programando funciones en C# y Unity_ Jump.mp4 61M [VID] 8. El script de control.mp4 68M [VID] 7. Física en Unity.mp4 43M [VID] 6. Plataformas y gravedad.mp4 59M [VID] 5. Animation Controller y Transiciones.mp4 74M [VID] 4. Animaciones desde un sprite map.mp4 49M [VID] 3. Assets, Game Objects y Sprite Atlas.mp4 58M [VID] 2. Estructura de carpetas en Unity.mp4 54M [VID] 1. Introducción_ De la idea al desarrollo.mp4 21M

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