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[Volver] Parent Directory - [Fichero comrpimido] 3. Utilizando nuestros controles de HTC Vive.zip 14M [VID] 1. Bienvenida al curso y requisitos para utilizar el HTC Vive.mp4 37M [VID] 16. Corrigiendo los bugs de nuestra arma.mp4 45M [VID] 2. Inicializando nuestro proyecto y configurando nuestro PlayerSettings para trabajar con VR.mp4 46M [VID] 18. Utilizando Getters y Setters para manejar nuestas barras de vida.mp4 51M [VID] 20. Terminando nuestros HUDs de mana y vida.mp4 57M [VID] 9. Terminando nuestro entorno 3D, agregando un skybox al proyecto.mp4 65M [VID] 27. Programando una IA básica - Waypoints.mp4 66M [VID] 7. Agregando detalles utilizando vegetación.mp4 67M [VID] 31. Añadiendo diversos puntos de -Spawn- para enemigos.mp4 68M [VID] 8. Agregando cesped y viento a nuestro nivel.mp4 69M [VID] 30. Puliendo la lógica de nuestro enemigo.mp4 75M [VID] 22. Asignando nuestros huds a los valores de vida y de mana de nuestro personaje.mp4 79M [VID] 3. Utilizando nuestros controles de HTC Vive.mp4 80M [VID] 17. Agregando Colliders y Rigid Bodies a nuestro playerController y armas.mp4 82M [VID] 24. Añadiendo colliders a nuestros enemigos.mp4 83M [VID] 4. Comenzando a crear nuestro escenario 3D con los Unity Standard Assets.mp4 84M [VID] 19. HUDs en VR.mp4 85M [VID] 14. Preparando nuestro proyectil.mp4 90M [VID] 12. Input Manager de nuestros controles de VR.mp4 98M [VID] 25. Añadiendo animaciones de muerte a nuestros dragones.mp4 98M [VID] 5. Preparando el terreno de nuestro escenario.mp4 98M [VID] 15. Utilizar los sensores de los Vive Controllers para lanzar proyectiles.mp4 99M [VID] 13. Accediendo a los botones de nuestro control.mp4 99M [VID] 11. Asignando un control de realidad virtual a nuestras armas.mp4 102M [VID] 6. Texturizando el terreno de juego.mp4 106M [VID] 21. Creando nuestro script de daño.mp4 108M [VID] 26. Spawn de enemigos - Generando enemigos sistemáticamente.mp4 112M [VID] 23. Agregando enemigos.mp4 114M [VID] 10. Utilizando la unity asset store para obtener nuestra arma y escudo.mp4 120M [VID] 28. Programando a nuestro enemigo para que pueda seguir Waypoints.mp4 122M [VID] 29. Terminando la lógica de waypoints.mp4 128M [Fichero comrpimido] 6. Texturizando el terreno de juego.zip 312M [Fichero comrpimido] 10. Utilizando la unity asset store para obtener nuestra arma y escudo.zip 384M [Fichero comrpimido] 11. Asignando un control de realidad virtual a nuestras armas.zip 384M [Fichero comrpimido] 20. Terminando nuestros HUDs de mana y vida.zip 384M [Fichero comrpimido] 13. Accediendo a los botones de nuestro control.zip 384M [Fichero comrpimido] 15. Utilizar los sensores de los Vive Controllers para lanzar proyectiles.zip 384M [Fichero comrpimido] 18. Utilizando Getters y Setters para manejar nuestas barras de vida.zip 384M [Fichero comrpimido] 28. Programando a nuestro enemigo para que pueda seguir Waypoints.zip 525M [Fichero comrpimido] Github VR con Unity.zip 532M [Fichero comrpimido] 29. Terminando la lógica de waypoints.zip 533M [Fichero comrpimido] 31. Añadiendo diversos puntos de -Spawn- para enemigos.zip 533M

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