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3. Utilizando nuestros controles de HTC Vive.zip 14M
1. Bienvenida al curso y requisitos para utilizar el HTC Vive.mp4 37M
16. Corrigiendo los bugs de nuestra arma.mp4 45M
2. Inicializando nuestro proyecto y configurando nuestro PlayerSettings para trabajar con VR.mp4 46M
18. Utilizando Getters y Setters para manejar nuestas barras de vida.mp4 51M
20. Terminando nuestros HUDs de mana y vida.mp4 57M
9. Terminando nuestro entorno 3D, agregando un skybox al proyecto.mp4 65M
27. Programando una IA básica - Waypoints.mp4 66M
7. Agregando detalles utilizando vegetación.mp4 67M
31. Añadiendo diversos puntos de -Spawn- para enemigos.mp4 68M
8. Agregando cesped y viento a nuestro nivel.mp4 69M
30. Puliendo la lógica de nuestro enemigo.mp4 75M
22. Asignando nuestros huds a los valores de vida y de mana de nuestro personaje.mp4 79M
3. Utilizando nuestros controles de HTC Vive.mp4 80M
17. Agregando Colliders y Rigid Bodies a nuestro playerController y armas.mp4 82M
24. Añadiendo colliders a nuestros enemigos.mp4 83M
4. Comenzando a crear nuestro escenario 3D con los Unity Standard Assets.mp4 84M
19. HUDs en VR.mp4 85M
14. Preparando nuestro proyectil.mp4 90M
12. Input Manager de nuestros controles de VR.mp4 98M
25. Añadiendo animaciones de muerte a nuestros dragones.mp4 98M
5. Preparando el terreno de nuestro escenario.mp4 98M
15. Utilizar los sensores de los Vive Controllers para lanzar proyectiles.mp4 99M
13. Accediendo a los botones de nuestro control.mp4 99M
11. Asignando un control de realidad virtual a nuestras armas.mp4 102M
6. Texturizando el terreno de juego.mp4 106M
21. Creando nuestro script de daño.mp4 108M
26. Spawn de enemigos - Generando enemigos sistemáticamente.mp4 112M
23. Agregando enemigos.mp4 114M
10. Utilizando la unity asset store para obtener nuestra arma y escudo.mp4 120M
28. Programando a nuestro enemigo para que pueda seguir Waypoints.mp4 122M
29. Terminando la lógica de waypoints.mp4 128M
6. Texturizando el terreno de juego.zip 312M
10. Utilizando la unity asset store para obtener nuestra arma y escudo.zip 384M
11. Asignando un control de realidad virtual a nuestras armas.zip 384M
20. Terminando nuestros HUDs de mana y vida.zip 384M
13. Accediendo a los botones de nuestro control.zip 384M
15. Utilizar los sensores de los Vive Controllers para lanzar proyectiles.zip 384M
18. Utilizando Getters y Setters para manejar nuestas barras de vida.zip 384M
28. Programando a nuestro enemigo para que pueda seguir Waypoints.zip 525M
Github VR con Unity.zip 532M
29. Terminando la lógica de waypoints.zip 533M
31. Añadiendo diversos puntos de -Spawn- para enemigos.zip 533M
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