elhacker.INFO Downloads

[ index of contents ]

Copyright issues contact webmaster@elhacker.info
Icon  Name                                                           Size  
[Volver] Parent Directory - [VID] 1. Por qué jugamos.mp4 118M [Fichero PDF] 1. Slides Videojuegos.pdf 7.3M [VID] 2. Qué es el diseño de juegos.mp4 71M [VID] 3. Qué es un juego.mp4 106M [VID] 4. Qué NO es el diseño de juegos.mp4 60M [VID] 5. Qué es la diversion.mp4 95M [VID] 6. Los ocho tipos de diversion.mp4 111M [VID] 7. De dónde viene un juego.mp4 60M [VID] 8. La documentación de tu juego.mp4 101M [VID] 9. Los elementos de un juego.mp4 108M [VID] 10. Ejemplos del modelo MDA.mp4 120M [VID] 11. Los 4 tipos de jugadores La tipología de Bartle.mp4 83M [VID] 12. El estado de flujo y sus elementos.mp4 106M [VID] 13. La pirámide de necesidades de Mark Terrano.mp4 84M [VID] 14. Los juegos como sistemas.mp4 121M [VID] 15. El proceso iterativo.mp4 81M [VID] 16. Tipos de Balanceo.mp4 129M [VID] 17. La curva de la dificultad.mp4 71M [VID] 18. Retórica Procedural.mp4 64M [VID] 19. Cómo los juegos cuentan historias.mp4 118M [VID] 20. Dónde suceden las historias en los videojuegos.mp4 80M [VID] 21. Principios de diseño de nivel.mp4 146M [VID] 22. Generan los videojuegos violencia.mp4 78M [VID] 23. El poder del juego y la responsabilidad del diseñador.mp4 42M [VID] 24. Las habilidades del Game Designer.mp4 104M [VID] 25. Cierre.mp4 46M [   ] La Biblioteca.url 175

Recent Courses

Creación de videojuegos
Universidad del dropshipping
Cursos PhotoShop
reparacion de ps2
Curso de Linux s4vitar
Profesional en Reparacion de Laptops
Curso Marketing PRO Masterclass - John Dani
Curso de Reparación de Discos Duros y Recuperación de Datos
CURSO WORD, POWERPOINT
EXCEL DE PRINCIPIANTE A EXPERTO
CURSO SOLIDWORKS
Seguridad Informática desde Cero
Master Unreal Engine 4 Para Arquitectura en Español
Aprende.realidad.aumentada.con.ARKit
COMO VENDER POR FB e IG ADS - FELIPE VERGARA