Lectura - Principios de Usabilidad y Heurística
Son diez principios que fueron creados por Jakob Nielsen y que ayudan a crear interfaces intuitivas.
Visibilidad del estado del sistema
Cuando un usuario está realizando un proceso dentro de una interfaz, hay que darle retroalimentación de lo que sucede en cada estado, a través de gráficos, animaciones o mensajes.
Relación entre el sistema y el mundo real
Siempre que se haga referencia a algún objeto del mundo real, proporcionar al usuario alguna referencia descriptiva que le indique más detalles sobre lo que se requiere del mismo. Un ejemplo sería mostrar una tarjeta de crédito e indicar la ubicación de los datos que debería contener para su eventual uso.
Control y libertad del usuario
El usuario debe mantener en todo momento la capacidad de cancelar un proceso, salir de un flujo o deshacer alguna acción, esto para que se sienta libre y sin la sensación de una experiencia negativa.
Consistencia
Adaptar los elementos de la interfaz a una línea de estilo uniforme, ya que si se usan muchos, esto puede generar una interacción incómoda que puede confundir al usuario.
Prevención de errores
Hay que darle al usuario instrucciones claras de cómo manejar el sistema o de la acción que tienen que hacer. Así se pueden evitar errores y disgustos en los procesos.
Reconocer antes que recordar
Esto se refiere a la ventaja que representa para el usuario contar en todo momento con la información que le interesa, por ejemplo, en un e-commerce. Aquí un usuario encuentra muy útil poder contar con una lista de lo que está por comprar y la suma total de su compra. Así puede tomar decisiones más rápido sin tener que consultar saliendo de su flujo.
Flexibilidad y eficiencia de uso
Un ejemplo excelente es el buscador de Google. En este, una búsqueda puede ser realizada por cualquier tipo de usuario, tanto principiante como avanzado, otorgando las herramientas y las opciones a cada uno de estos tipos para resolver mejor su propósito.
Diseño estético y minimalista
Es importante no saturar la interfaz con demasiado contenido a la vez. Es mejor mostrarle al usuario solo la información que va a necesitar en ese momento, de una manera amigable y atractiva par no perder la continuidad de su interacción.
Ayudar a los usuarios a corregir y resolver errores
En caso de errores, la manera de decirle al usuario cómo debe solucionarlo o si no es posible hacerlo, es fundamental. La interfaz debe mostrar siempre un tono amigable y comprensivo, en el que se planteen pasos concretos como solución si es que la hay, y mensajes complementarios que le ayuden a seguir con un flujo tomando otro camino que le pueda ser útil dentro de la plataforma.
Ayuda y documentación
Poner a disposición del usuario una sección donde pueda hallar respuesta a sus preguntas, como la sección de preguntas frecuentes (FAQ). Así como una documentación más detallada sobre los procedimientos que lo requieran.