Lectura - Patrones de UI
Un patrón de diseño es una solución probada previamente a un problema común, implementándolo de forma repetida (reusable), y dando una consistencia que sea familiar para todo tipo de usuario, incluso otros diseñadores. La intención de usarlos, es que el usuario sepa con precisión qué esperar y qué hacer al momento de interactuar con la interfaz (Ley de Jákob).
Se debe evitar la frustración cuando alguien usa una interfaz, creando o aplicando patrones demasiado radicales. Refiriéndose a esto, existen algunas técnicas de diseño y “usabilidad” llamados dark patterns.
Estos son patrones que intentan manipular o confundir al usuario para que tomen decisiones que sean ventajosas para dicho sitio donde se inserten. Son muy comúnes en e-commerces., por lo que no son para nada éticos. Puedes visitar darkpatterns.org para conocer más de ellos.
Apegarse a las convenciones “sanas” del diseño es una excelente idea. De esa manera, no solo se otorga la posibilidad de disfrutar de una experiencia que nadie dudará en recomendar, sino que, además, se mantiene un ecosistema evolutivo y accesible para todos aquellos que deseen aportar ideas de diseño que poco a poco integren cosas innovadoras y patrones que en el futuro, signifiquen un paso más adelante para la usabilidad de productos digitales.
Lecturas recomendadas
Notifications design pattern example at Quora - 3 of 4
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http://ui-patterns.com/patterns/StepsLeft/examples/18216
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Dark Patterns - Types of Dark Pattern
https://www.darkpatterns.org/types-of-dark-pattern
https://pttrns.com/
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