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02_Wildlife.unitypackage 2022-06-28 18:57 6.9M
1.1 Assets del Proyecto 2 - Wildlife.html 2022-06-28 18:57 231
1. Los Assets del Proyecto 2 - Diseño de Gameplay.mp4 2022-06-28 18:57 85M
1. Los Assets del Proyecto 2 - Diseño de Gameplay.srt 2022-06-28 18:57 9.8K
2. El diseño de nuestro escenario del juego.mp4 2022-06-28 18:57 116M
2. El diseño de nuestro escenario del juego.srt 2022-06-28 18:57 10K
3. Cómo mover el personaje de lado a lado.mp4 2022-06-28 18:57 68M
3. Cómo mover el personaje de lado a lado.srt 2022-06-28 18:57 7.0K
4. Cómo mantener el personaje en la frontera del juego.mp4 2022-06-28 18:57 109M
4. Cómo mantener el personaje en la frontera del juego.srt 2022-06-28 18:57 11K
5. El truco de la variable de rango de juego.mp4 2022-06-28 18:57 135M
5. El truco de la variable de rango de juego.srt 2022-06-28 18:57 15K
6. Prefabs y Prefab Variants.mp4 2022-06-28 18:57 254M
6. Prefabs y Prefab Variants.srt 2022-06-28 18:57 31K
7. Lanzando pizzas a instanciando comida.mp4 2022-06-28 18:57 194M
7. Lanzando pizzas a instanciando comida.srt 2022-06-28 18:57 23K
8. Generar prefabs con los animales enemigos.mp4 2022-06-28 18:57 77M
8. Generar prefabs con los animales enemigos.srt 2022-06-28 18:57 9.0K
9. Destrucción de las balas fuera de la zona de juego.mp4 2022-06-28 18:57 88M
9. Destrucción de las balas fuera de la zona de juego.srt 2022-06-28 18:57 10K
10. Destrucción de los enemigos fuera de la zona de juego.mp4 2022-06-28 18:57 97M
10. Destrucción de los enemigos fuera de la zona de juego.srt 2022-06-28 18:57 11K
11. Arrays y colecciones de Game Objects en variables.mp4 2022-06-28 18:57 169M
11. Arrays y colecciones de Game Objects en variables.srt 2022-06-28 18:57 23K
12. Spawning de objetos en pantalla.mp4 2022-06-28 18:57 137M
12. Spawning de objetos en pantalla.srt 2022-06-28 18:57 16K
13. Números aleatorios y generación dinámica de contenido.mp4 2022-06-28 18:57 214M
13. Números aleatorios y generación dinámica de contenido.srt 2022-06-28 18:57 27K
14. Cámara ortográfica vs cámara en perspectiva.mp4 2022-06-28 18:57 207M
14. Cámara ortográfica vs cámara en perspectiva.srt 2022-06-28 18:57 25K
15. InvokeRepeating para ejecutar tareas pre programadas.mp4 2022-06-28 18:57 214M
15. InvokeRepeating para ejecutar tareas pre programadas.srt 2022-06-28 18:57 27K
16. Colliders y triggers y eventos asociados.mp4 2022-06-28 18:57 342M
16. Colliders y triggers y eventos asociados.srt 2022-06-28 18:57 43K
17. Eventos asociados a triggers y colisiones, y el uso de las etiquetas.mp4 2022-06-28 18:57 267M
17. Eventos asociados a triggers y colisiones, y el uso de las etiquetas.srt 2022-06-28 18:57 35K
18. El fin de la partida y cómo parar el tiempo.mp4 2022-06-28 18:57 117M
18. El fin de la partida y cómo parar el tiempo.srt 2022-06-28 18:57 15K
19.1 assets del Reto 2.html 2022-06-28 18:57 225
19. Reto del Proyecto 2 - Programación de mecánicas, gameplay y aleatoriedad.mp4 2022-06-28 18:57 245M
19. Reto del Proyecto 2 - Programación de mecánicas, gameplay y aleatoriedad.srt 2022-06-28 18:57 31K
20. Gameplay y aleatoriedad.html 2022-06-28 18:57 124