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20. Gameplay y aleatoriedad.html 124
19.1 assets del Reto 2.html 225
1.1 Assets del Proyecto 2 - Wildlife.html 231
3. Cómo mover el personaje de lado a lado.srt 7.0K
8. Generar prefabs con los animales enemigos.srt 9.0K
1. Los Assets del Proyecto 2 - Diseño de Gameplay.srt 9.8K
9. Destrucción de las balas fuera de la zona de juego.srt 10K
2. El diseño de nuestro escenario del juego.srt 10K
4. Cómo mantener el personaje en la frontera del juego.srt 11K
10. Destrucción de los enemigos fuera de la zona de juego.srt 11K
18. El fin de la partida y cómo parar el tiempo.srt 15K
5. El truco de la variable de rango de juego.srt 15K
12. Spawning de objetos en pantalla.srt 16K
7. Lanzando pizzas a instanciando comida.srt 23K
11. Arrays y colecciones de Game Objects en variables.srt 23K
14. Cámara ortográfica vs cámara en perspectiva.srt 25K
13. Números aleatorios y generación dinámica de contenido.srt 27K
15. InvokeRepeating para ejecutar tareas pre programadas.srt 27K
19. Reto del Proyecto 2 - Programación de mecánicas, gameplay y aleatoriedad.srt 31K
6. Prefabs y Prefab Variants.srt 31K
17. Eventos asociados a triggers y colisiones, y el uso de las etiquetas.srt 35K
16. Colliders y triggers y eventos asociados.srt 43K
02_Wildlife.unitypackage 6.9M
3. Cómo mover el personaje de lado a lado.mp4 68M
8. Generar prefabs con los animales enemigos.mp4 77M
1. Los Assets del Proyecto 2 - Diseño de Gameplay.mp4 85M
9. Destrucción de las balas fuera de la zona de juego.mp4 88M
10. Destrucción de los enemigos fuera de la zona de juego.mp4 97M
4. Cómo mantener el personaje en la frontera del juego.mp4 109M
2. El diseño de nuestro escenario del juego.mp4 116M
18. El fin de la partida y cómo parar el tiempo.mp4 117M
5. El truco de la variable de rango de juego.mp4 135M
12. Spawning de objetos en pantalla.mp4 137M
11. Arrays y colecciones de Game Objects en variables.mp4 169M
7. Lanzando pizzas a instanciando comida.mp4 194M
14. Cámara ortográfica vs cámara en perspectiva.mp4 207M
13. Números aleatorios y generación dinámica de contenido.mp4 214M
15. InvokeRepeating para ejecutar tareas pre programadas.mp4 214M
19. Reto del Proyecto 2 - Programación de mecánicas, gameplay y aleatoriedad.mp4 245M
6. Prefabs y Prefab Variants.mp4 254M
17. Eventos asociados a triggers y colisiones, y el uso de las etiquetas.mp4 267M
16. Colliders y triggers y eventos asociados.mp4 342M