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16. Colliders y triggers y eventos asociados.mp4 342M
17. Eventos asociados a triggers y colisiones, y el uso de las etiquetas.mp4 267M
6. Prefabs y Prefab Variants.mp4 254M
19. Reto del Proyecto 2 - Programación de mecánicas, gameplay y aleatoriedad.mp4 245M
15. InvokeRepeating para ejecutar tareas pre programadas.mp4 214M
13. Números aleatorios y generación dinámica de contenido.mp4 214M
14. Cámara ortográfica vs cámara en perspectiva.mp4 207M
7. Lanzando pizzas a instanciando comida.mp4 194M
11. Arrays y colecciones de Game Objects en variables.mp4 169M
12. Spawning de objetos en pantalla.mp4 137M
5. El truco de la variable de rango de juego.mp4 135M
18. El fin de la partida y cómo parar el tiempo.mp4 117M
2. El diseño de nuestro escenario del juego.mp4 116M
4. Cómo mantener el personaje en la frontera del juego.mp4 109M
10. Destrucción de los enemigos fuera de la zona de juego.mp4 97M
9. Destrucción de las balas fuera de la zona de juego.mp4 88M
1. Los Assets del Proyecto 2 - Diseño de Gameplay.mp4 85M
8. Generar prefabs con los animales enemigos.mp4 77M
3. Cómo mover el personaje de lado a lado.mp4 68M
02_Wildlife.unitypackage 6.9M
16. Colliders y triggers y eventos asociados.srt 43K
17. Eventos asociados a triggers y colisiones, y el uso de las etiquetas.srt 35K
6. Prefabs y Prefab Variants.srt 31K
19. Reto del Proyecto 2 - Programación de mecánicas, gameplay y aleatoriedad.srt 31K
15. InvokeRepeating para ejecutar tareas pre programadas.srt 27K
13. Números aleatorios y generación dinámica de contenido.srt 27K
14. Cámara ortográfica vs cámara en perspectiva.srt 25K
11. Arrays y colecciones de Game Objects en variables.srt 23K
7. Lanzando pizzas a instanciando comida.srt 23K
12. Spawning de objetos en pantalla.srt 16K
5. El truco de la variable de rango de juego.srt 15K
18. El fin de la partida y cómo parar el tiempo.srt 15K
10. Destrucción de los enemigos fuera de la zona de juego.srt 11K
4. Cómo mantener el personaje en la frontera del juego.srt 11K
2. El diseño de nuestro escenario del juego.srt 10K
9. Destrucción de las balas fuera de la zona de juego.srt 10K
1. Los Assets del Proyecto 2 - Diseño de Gameplay.srt 9.8K
8. Generar prefabs con los animales enemigos.srt 9.0K
3. Cómo mover el personaje de lado a lado.srt 7.0K
1.1 Assets del Proyecto 2 - Wildlife.html 231
19.1 assets del Reto 2.html 225
20. Gameplay y aleatoriedad.html 124