Bien implementemos nuestro Auctions y nuestros Billing.
Para empezar vamos a ver el vil Auctions habíamos hablado que son las acciones que va a tener nuestro
aparqué el Serpar va a mostrar si dejamos el cursor encima de Auctions dice que esto regresa a una lista
de widgets una lista de widgets o que vamos a empezar a crear esa lista de widgets.
Quiere decir que pudiéramos poner un contained iconos cualquier cosa.
Lo que quiero hacer aquí es agregar un botón.
Si hay un botón va a tener un icono obviamente que es un icon.
Vamos a buscar algo con un clic.
Hay su punto clave que es esa X como para indicar a la persona que puede limpiar lo que sea que haya
buscado y voy a pedir el Hot Press que no haga nada por los momentos que simplemente voy a poner un
point click o lo que sea.
Yo tengo mis acciones yo puedo poner más acciones todavía pero por los momentos vamos a usar este icons
este botón Neukölln vamos con el IR.
Recuerden el hiring es el icono a la izquierda de nuestro Apar todavía tal vez no queda muy claro hasta
que lo creamos.
Entonces vamos a crearlo y lo vamos a probar después en el Billing vamos a crearnos un botón también
hay un botón Enter.
Aquí hay con qué les parece si usamos un nuevo tipo de icono aprovechando la oportunidad de un animated
hoy con animais.
Hoy como su nombre lo dice es un icono animado y tiene que ser un anime.
Hoy también entonces animaré icons que icons punto y vamos a buscar los íconos que ya vienen precargados
acá animados podríamos instalar más también pero esos son los que vienen por defecto y me interesa el
menú arrogó.
Ese es el ícono que voy a colocar ahí y también necesita lo que es el Prés Osage hermosísima quiere.
Vamos a ver en la empresa.
Es necesario entonces hombres como todo botón.
Pero no es aquí ese preces en el botón no en el icono.
Hombres y voy a poner acá un point pero con la p minúscula que diga Livi hoy no compres.
Ok.
Y otra cosa quien necesita este anime hay consiguió jaleados encima me dice que el Progrès es necesario
y qué es eso del Progrès.
El Progrés es el tiempo en el cual se va a animar está este icono es un valor que tiene que estar entre
0 y 1 pero de dónde sale este valor.
Bueno ya todo lo que es la clase del Serch deleguen me ofrece el Transition animation presiono tap y
eso es todo lo que necesito por los momentos.
Ahora si yo necesito probar esto me duele que necesito hacer que el resort y el piloto regresen algo
si yo lo dejo así no va a funcionar porque cuando se llama el método Vildoso que está esperando un widget
y recibe un Nul.
Eso va a dar un crasos nos va a fallar la aplicación entonces podemos retornar un container un container
vacío.
Estos son Willet totalmente válido.
No voy a regresar en ambos lados solo para probar voy a grabar los cambios dejeme mostrarle el emulador
o qué estamos mostrando el emulador recuerden que sólo vamos a probar lo que es el Auctions y el Billing.
Regresamos al JPG cuando hacemos clic en ese botón ya vemos el show Serch.
Recuerden que este recibe el contexto context OK y el segundo es el delicatesen tap y aquí tendríamos
que importar nuestro Serch delegue pero este de acá le pusimos data Serch.
Vamos a poner acá hay que crear una instancia por eso pongo los paréntesis y también tenemos que importar
nuestro Serch ups Z control contrapunto o como el punto Enter.
Hay que importar lo vamos a buscarlo aquí está perfecto y grabemos los campos ok esto déjeme mostrarle
dónde está el botón aquí está y vamos a probarlo a ver qué sucede.
Yo hago click y se pone en blanco la aplicación o hace el comportamiento esperado y tenemos nuestro
living Aiko.
Si ustedes se fijan en ninguno de los dos funciona pero podríamos escribir podemos escribir podemos
borrar toda la cosa.
Voy a hacer un restart.
Esperemos que vuelva a cargar porque son botones no sirve para absolutamente nada.
No les presta mucha atención en el icono animado que pusimos ahí así como el movimiento.
Si tuviéramos un icono como el de hamburguesa ahí se mostraría la transición bonita pero lo vamos a
dejar así por los momentos.
Si yo escribo algo acá este botón debería de limpiar este resultado.
Ok eso sería como la idea de X o ese botón.
Regresemos a nuestro nuestro Bill Auctions donde estamos haciendo el click que de hecho tendríamos en
la consola esas acciones click click.
Esa es la acción ahora cómo hago para limpiar eso.
Cómo hago para limpiar esa parte.
Bueno todo lo que la persona escriba la vamos a tener en una variable interna del Scottsdale Gate llamada
Cuadri que es un string lo único que tendríamos que hacer es visualizarlo a vacío y grabo los cambios
aquí no hace falta ser stoy no hace falta nada de eso.
Entonces vamos a probar toco el botón y lo borran y luego aparece Serch nuevamente excelente.
Ahora qué más podíamos hacer solo para mostrarles el tercer argumento que recibe el show you search.
Perdón vamos a colocar aquí el tercer argumento es el cuero el cuero y me pidió un extremo.
Por ejemplo Hola yo grabo los cambios esto hace un reloj pero tendríamos que hacer otro y acá porque
no puedo salirme de este modo todavía.
Esperemos que lo haga.
Toco el botón y aquí debería aparecer o la precargado.
Ok yo no lo voy a poner pero es importante que ustedes sepan que ahí está perfectamente puedo tocar
el botón borron QWERTY y excelente cierro esto.
Regresemos al Serch.
Qué más puedo hacer.
Cómo hago para cerrar esta ventana de búsqueda y que cuando yo toque este botón regrese a la pantalla
anterior.
Aquí nosotros tendríamos nuestro click en el living hoy compreis voy a cambiar esto por un método que
ya viene interno en el Serch que es el Clowes parentesis puntico.
El clóset necesita dos argumentos vamos y encima necesita el contexto y los resultados que regresaríamos
por ejemplo en nuestro caso lo que vamos a hacer es que vamos a mandar el contexto y también un Nul
porque no vamos a retornar nada voy a grabar los cambios y cruzar los dedos de que cuando yo toco este
botón me regrese a la pantalla donde estábamos originalmente Tokay Serch estoy acá regreso Serch escribo
algo x limpia.
Regreso.
Lo vamos a dejar así.
Ya vamos va tomando forma nuestro código.
Ahora tendríamos que trabajar con las sugerencias y otras cosas pero eso en el próximo video.