En este video vamos a estar trabajando en un sistema de GEIs para nuestro juego y lo vamos a estar trabajando
en la escena del cine.
No lo vamos a hacer para el modo cooperativo porque la verdad es que no hace mucho sentido.
Sin embargo para el modo de una sola persona si queremos saber cuál ha sido tu mayor marcador y cuál
es tu actual marcador y antes que nada vamos a configurar nuestra interfaz aquí dentro de nuestro cambas
vamos a crear.
Tenemos aquí nuestro córtex.
Lo vamos a duplicar para crear nuestro Best.
Este va a ser nuestro mejor marcador a cortex.
Y les voy a cambiar el texto para que diga Pest y además lo voy a hacer un poquito más hacia abajo para
que quede acomodado y ahora tenemos nuestro marcador y nuestro nuestro mejor.
Nuestra mejor puntuación.
Acomodarlas como tú quieras yo lo voy a hacer un poquito más hacia acá un poquito más atrás y hacia
arriba.
Entonces ya tenemos nuestro score y nuestro.
Y ahora lo que queremos hacer es por ejemplo si yo me pongo a jugar Galaxy y destruyo un enemigo a ver
que incrementa nuestro marcador.
Más dejarme destruir a alguien.
Y ahora tengo un escáner de 10.
Lo que tenemos que hacer es básicamente que si por ejemplo yo muero en este momento voy a morir.
En este momento necesito comparar si el escolar es mayor que mi mejor puntuación mi mejor puntuación.
Va a ser un cero.
O sea en este caso sí sería mayor.
Y al ser mayor necesito guardarla en vez para que lo que vamos a hacer ahora es que por ejemplo se paró
el juego y lo vuelvo a iniciar.
Vamos a cargar esa mejor puntuación en la interfaz dice Best y para eso vamos a hacer algo llamado Play.
Los veo en el siguiente vídeo.