En esta revisión del reto vamos a repasar cómo llenar el resto de los elementos de esta interfaz.
Abrimos nuestro manager y ya tenemos listo nuestro nombre y nuestra agenda contiene datos contiene localidad
calidad género y compañía favorita.
Ahora voy a extraer la localidad que simplemente es un punto Text y voy a escribir lo que voy a darle
mi variable auge.
L Que es muy importante no tenemos que buscar nada.
Ya tenemos la variable.
Entonces simplemente pongo a punto lo que es muy importante también saber que es solamente por tener
acceso a variables o métodos que sean públicos.
Si yo hubiera declarado estas variables privadas no hubiera podido verlas en el TTIP ni tampoco utilizarlas.
Ahora voy a sacar mi género voy a poner aquí en el punto Text y va a ser igual de 2.11 espacio y voy
a L.
A. G.
A. L.
Punto.
Hay gente que lo siguiente es nuestra compañía favorita.
Y esa compañía favorita para eso tenemos un script que se llama Company en un objeto que se llama Company
y tenemos nuestro dato que se llama Fair Company.
Entonces ya sabemos la jerarquía que tenemos y primero dónde estoy yo.
Yo voy a estar escribiendo mi código en el manager que está dentro del cambas y tengo que buscar primero
el objeto Kompany y luego obtener el componente compagnie de objeto.
Ok vamos a hacerlo.
Antes que nada voy a crear mi variable privada Company.
Quién va a componer de tipo Kompany y esta variable lo que voy a hacer es primero hacer un filme voy
a escribir Objet con mayúscula.
Punto Fant y lo que voy a encontrar es objeto Company.
Luego voy a extraer ese componente que también se llama Kompany y punto y coma.
Y ya tengo.
Ya lo busqué y ya tengo acceso a ese componente entonces variable
Company o mejor dicho Fair Company Text igual a bueno es que triunfé Company.
Le voy a concatenar la variable que acabo de utilizar bombas Company Ferret Company.
Entonces cualquier valor que tenga ese campo se va a asignar a mi interfaz podría correr y todo debería
estar funcionando y llenar todos los campos y veo que tengo un error tengo de nuevo un referente septién
y veo que en el campo de Firefox.
Para entonces aquí lo tengo un referente lo que quiere decir que falle aquí al encontrar este componente.
Pudo haber sido que no encontré el componente.
A ver vamos a revisarlo Company está correcto.
Company Company está bien escrito y si es el nombre del objeto entonces es correcto vamos a ver si en
el cambas no asigne algo pero.
Todo parece estar correctamente asignado también.
Vamos a verificar que Companys tenga un componente de texto que sí lo tiene.
En el código estoy.
Haciendo.
Tengo que hacer lo mismo que yo en leer un texto.
Lo que puedo ver aquí está todo igual.
Vamos a ver si es que Kompany pero todo está correcto solamente tengo un.
Una variable pública y si está bien capturada y en nombre del objeto Kompany está bien escrito está
con mayúscula.
Vamos a ver si en el Código también está con mayúscula.
Y si lo está.
Company Company Company.
Todo está escrito de la misma forma.
Déjenme ver de nuevo el error doble clic.
Dice que el error está en línea 24 es decir aquí donde estoy asignando el texto a mi componente text.
Y este es un error bastante común.
Entonces vamos a ver qué es lo que está pasando que no lo vamos a divulgar.
Vamos a poner aquí una sentencia y vamos a preguntar si Facebook Company es diferente denunció.
Entonces lo que voy a hacer es si hacer esta línea de código que está aquí abajo.
Voy a asignar el texto cortarla y voy a pegarme aquí.
Entonces si el componente de texto es el que está en nohl esto no se debería ejecutar y no debería tener
un error que va a correr el juego.
De nuevo encuentre el error.
Vamos saber qué está pasando.
De hecho si revisamos el Canvas vemos que el componente está correctamente asignado a su variable entonces
debe ser esta otra compañía la que está fallando.
Y para eso este fin podría no estar haciendo bien su trabajo.
Vamos a poner otro GIF aquí dentro y aquí vamos a preguntar si la variable Company es igual.
En caso de que sean un vamos a poner un acta clara y vamos a poner aquí con Company es lo que nos debería
de dar el mensaje en caso de que nos esté encontrando ese componente.
A correr entonces y ahí está el error.
La consola nos está diciendo Kompany y entonces eso es lo que no estamos encontrando correctamente.
Entonces vamos a ver a quién le suena.
Tenemos nuestro objeto Company que tiene un componente compañíade tenemos nuestra variable de tipo Kompany
llamada Kompany con un bajo y estamos haciendo un punto final hacia el objeto Kompany y le estamos sacando
el componente Kompany lo cual está correcto.
Entonces ahora lo hace.
La razón por la cual no estamos obteniendo ese componente y estamos teniendo este error es porque en
la escena cuando nosotros hacemos el fin básicamente encuentra un objeto Kompany diferente tenemos dos
objetos compagni que se llaman igual y el objeto que está encontrando primero no tiene adentro un componente
de tipo Kompany.
En este caso es muy conveniente el uso de taux.
Voy a seleccionar el objeto Kompany que sí tiene el componente Kompany agregarle un tag un nuevo ataque
que voy a llamar Kompany lo voy a salvar.
Voy a seleccionar el objeto y le voy a asignar.
Y luego voy a regresar a mi código y lo que voy a hacer es cambiar este punto final y lo voy a reemplazar
por un método diferente llamado Find obtiene.
Voy a buscar el tag que acabo de hacer que se llama Kompany y voy a sacarle el componente que también
se llama componés qué voy a guardar.
Y para probar voy a correr el juego y ya debería de tener todos mis campos correctamente.
No tengo un error diferente.
Saber que no guarde el tag que acaba de crear.
Voy a crearlo de nuevo aquí y voy a darle darles.
Ahora sí voy a asignar ese traje a mi objeto Company.
Voy a salvar la escena.
Voy a correr de nuevo y ahí está ya.
Ahora sí está funcionando.
Ahora la compañía forista también se está llenando correctamente.
Ahí está la solución.