Esta revisión del reto vamos a ver cómo cargar las escenas cuando presionamos estos botones.
Lo primero que debiste haber hecho es configurar el botón de Como.
Y para hacerlo vamos a ir a nuestro menú vamos a crear un método nuevo que vamos a llamar loadout como.
Vamos a poner un punto dentro y le voy a poner aquí.
Covap modesta lo que Sálvame y regresamos.
Ahora vamos a nuestro elemento botón en un clic vamos a agregar un nuevo llamado arrastramos aquí nuestro
cambas y en el menú seleccionamos nuestro nuevo método que se llama lottt.
Es importante saber que este método no funcionaría o nos parecería aquí si no fuera público nuestros
métodos que vayamos a utilizar tienen que ser públicos.
Salvando nuestra escena vamos a probarlo.
Corremos nuestro juego y cuando presiona el botón en single player se imprime el mensaje de singleplayer
y cuando presiona el botón como vemos aquí que aparece
ahora sólo nos falta saber cómo cargar una escena en Unity.
Para eso vamos a ir a Google y vamos a investigar cómo cargar una escena o hacerlo sin Unity.
Hacemos la búsqueda y vemos que el primer link nos manda sin management sin mánager.
Punto.
Sin hacer clic y no importa si no ha sentido todavía.
Vamos a leer vamos a entender de qué se trata.
Para empezar la descripción de los Ballets namm Index Biot settings en la mayoría de los casos para
evitar capps en el rendimiento.
Puedes utilizar este comando eczema sin Pero eso es un poco avanzado para nosotros nos vamos aquí abajo
a la parte del código que nos dice que necesitamos cargarlo usando el nombre de la escena o el índice.
Y así es como lo llamamos Sin Y punto.
El nombre de nuestra escena y luego nos da opciones como esta que dice Sin aditivos que es para cuando
necesitas cargar una escena encima de otra pero eso es algo de lo que no nos vamos a meter.
Es un poco más avanzado de lo que necesitamos va a ser algo muy simple.
Nosotros por lo pronto nosotros estamos interesados en esta parte.
La de sin manager punto sigue ahora para poder llamar a este método.
Necesitamos una librería nueva que se llama sin mannesmann que está arriba.
Simplemente necesitamos agregar yusei en un punto sin manejo.
Ahora vamos a regresar a nuestro código y vamos a tratar de implementarlo.
Bueno antes que nada para nosotros poder llamar nuestro nuestro método Losing necesitamos abrir la librería
que acabamos de ver entonces aquí arriba vamos a escribir Unity.
Yo sin mitín y punto.
Sin Management y lo que vamos a hacer ahora es intentar utilizar el método luccin que está adentro.
Sin manager.
Si vemos que de inmediato me aparece el chip con cuatro opciones.
La primera dice que le pase un índice de la escena pero muy probablemente no sé cuál es.
Entonces voy a ver la segunda que dice que le pasa el nombre de la escena.
El nombre de la escena debe ser un streeck.
Entonces pongo dos comillas dobles y el nombre de micenas que quiero cargar aquí es el que nos pusimos.
En este caso es 5 bajo Player para no equivocarme voy a copiar el nombre de aquí y lo voy a pegar justo
entre las comillas.
Entonces ya tenemos aquí nuestro manager que va a cargar nuestra escena 5 Player cuando hagamos clic
en lots.
Si vamos a hacer lo mismo para nuestra escena de cómo voy a seleccionar aquí el nombre lo voy a copiar.
Voy a escribir aquí sin manager punto.
Luccin y voy a pegar el nombre de la cena que voy a crear cuando presiones este otro botón.
Otro método.
Vamos a probarlo vamos a correr el juego y presionar el botón 5 player pero no carga nada y de hecho
tengo un error que dice sin singleplayer con birló dedicas 7 vidas de Pilsen es decir no le hemos agregado
no agradecen a los settings.
Lo bueno es que el mismo error me está diciendo que me está diciendo vea fácil y luego Bial settings
que es lo que voy a hacer.
Eso es lo que tengo que hacer y simplemente selecciono aquí fallo.
Luego selecciono Settings y vemos que la única escena que está aquí es la que se llama main Meño que
simplemente arrastro 5 klay ya rastro.
Porque también lo voy a necesitar.
Ahora tengo las 13 semanas aquí cargadas y veo que a la derecha me aparecen números.
Estos números son los índices.
Recuerden que el cual me decia que también podía cargar la escena utilizando el índice.
Bueno a esto se refería a este 0 1 o 2.
Es decir si yo quiero cargarles en el cine puedo también poner un 1 o puedo regresarlo como lo tenia
con un string es exactamente lo mismo.
No va a cambiar en nada del performance.
Y es importante que sepan que a eso se refiere con los índices.
Y si acaso hay alguna diferencia entre usar un método y un otro.
Pues un ejemplo tan simple como éste no lo vamos a notar.
Pero bueno ahora que ya tenemos todo configurado vamos a cerrar esta ventana y vamos a correr de nuevo
el juego para volver a probar voy a darle play y presiona el botón singleplayer.
Y ahí está ya está el juego cargado sin problemas y cargado completamente.
Si vuelvo a correr el juego para probar el botón de juego Mouth lo presiono y ahora está cargada la
escena de como aunque aquí veo que por alguna razón mi virtud desapareció.
Qué paso.
Solo estaba debajo del player 1.
Entonces todo para estar correctamente voy a cargar la escena de como para ver que está pasando.
Cuando la cargo está correcto el peor 2 pero lo que está pasando aquí es que el escrito Player está
mandando al centro al jugador 2 muy bien.
Espero que hayan disfrutado de la revisión del reto los veo en el siguiente vídeo.