Ahora tenemos un menú principal funcionando.
Si yo corro el juego puedo hacer clic tanto en cinco como en modo cooperativo.
Habrá el modo de un solo jugador ya debe estar funcionando porque es el que creamos originalmente.
Después vamos a crear lógica para hacer un menú para regresar al menú principal y así cambiar entre
un modo y otro.
Ahora vamos a probar el modo cooperativo.
Ahora el modo cooperativo definitivamente no va a estar funcionando.
Cuando nosotros corremos la escena vemos que tenemos las naves se van directo al centro de la pantalla
y de hecho tenemos un error aquí abajo podemos ver referentes.
Si abrimos nuestra consola para ver con más detalle vemos que el error está dentro del más allá.
Está pasando es que nuestro Código tiene un conflicto porque hay más de un jugador.
Aquí tenemos 2 jugadores y no está preparado para eso.
Entonces es bueno tenemos algunos errores por corregir pero antes y es algo que es mucho más importante.
Tenemos que distinguir cuando nuestro juego está corriendo en modo cooperativo.
Entonces necesitamos una forma de distinguir de saber cuándo estamos corriendo la escena como mott que
estamos corriendo.
Nuestro modo cooperativo para que nuestro código lo sepa y así generar los controles adecuados dependiendo
del modo que vayamos a jugar.
Entonces antes de corregir cualquier error hay que saber cómo distinguir que este Esta escena es el
modo cooperativo.
Antes de que vayas a solucionarlo por ti mismo te voy a dar un tip.
A final de cuentas estamos haciendo una pregunta y lo que necesitamos es una variable asociada a preguntas.
Entonces lo que quiero que hagas es que cuando detectemos que la escena en la que estamos corriendo
es la.
El jugador 1 y 2 ya no se vayan al centro de la pantalla.
Deberían de tener su posición original como cuando nosotros abrimos la escena.
De este modo deberían de verse así separados de este tebeo.
En la revisión del reto.