Bien veamos cómo solucionar este reto.
Lo primero que voy a hacer es ir a mi escrito y voy a crear una forma en la cual puedo saber si mi jugador
ha recolectado o no un paro de velocidad.
Similar a mi variable yo voy a crear una nueva variable de tipo pull.
Entonces PUK público y Spit Poor's y Spit active y la voy a inicializar en Foz.
Y es esta palabra al principio de la variable.
Es muy común encontrar cuando cuando estamos usando en variables tipo budd entonces vamos a dejar así.
Entonces ahora que tengo mi búsqueda activa igual ir aquí abajo.
Revisar el código que escribí entonces.
Muy simple vamos a escribir una nueva sentencia y que dice y es pitbulls actives club.
Entonces lo que quiero hacer es moverme a 1.5 veces mi velocidad lo que puedo hacer es copiar esto y
colocarlo dentro de mi sentencia.
Entonces cuando se active.
Simplemente tengo que ir aqui a donde tengo mi variable de velocidad y variables.
Y lo tengo que multiplicar por 1.5 F y R Lo mismo para mi eje vertical.
Ahora todo a la velocidad se ha incrementado en 1.5.
Y ahora aquí.
Actives igual
se va manda llamar.
Aquí es donde tengo que cortar y pegar mi código de velocidad normal.
Como puedes ver si revisamos aquí el pseudocódigo lo único que hice es ir paso a paso y lleve esas ideas
a código.
Ahora lo que quiero ser es tener un método que habilite ese juego.
Necesita ser un método público para que lo pueda acceder desde mi abuelo.
Entonces aquí declaró Public Voice.
Pit Bull Power Up.
Ahora también voy a necesitar una cortina para para este pañuelo para hacer el culto.
Entonces escribimos en público y en nombre de Hitler.
Y lo voy a llamar.
Pitbulls Down rochín muy bien.
Abrimos y cerramos llaves y la única línea requerida dentro de esta cortina es esta sentencia kilt.
Si no la tienes y no la escribes aquí vas a recibir un error.
Te va a mandar un error.
Entonces escribimos una Niu wexford seconds.
Escribimos 5.0 F.
Vamos a esperar cinco segundos y después ya sólo tengo que escribir.
Es aquí igual.
Fotos lo último que tengo que hacer es ir a mi escrito y habilitar este método entonces voy a poner
aquí Player punto Spit.
Y ahora deberíamos de estar listos para probarlo.
Aún se corre el juego nada más ser un poquito de configuración que el power de velocidad tenga una velocidad
de vuelo para que sea más fácil agarrarlo y ahora debo ser capaz de Independientemente recolectar cualquiera
de estos dos cuerpos.
Entonces ahora tengo estoy disparando 3 láser y acabo de recolectar mi oro de velocidad.
Voy a permanecer en movimiento y vamos a ver si se nota una baja en la velocidad cuando se termine.
Ahora pareciera que no está funcionando entonces no estoy seguro de que mi velocidad se esté multiplicando
por 1.5 o tal vez 1.5 no fue suficiente para que fuera a una velocidad que yo pudiera notar ya que esencialmente
sólo lo estén incrementando .5 más de lo que normalmente es.
Entonces viendo aquí mi velocidad está en 5 Abrahams acorraló de nuevo.
Entonces tengo aqui que recolectó mi paro de velocidad pero no estoy notando ningún cambio bueno para
hacer más claro si esto está funcionando.
Vamos a revisar el código y vamos a ir aqui donde está nuestro 1.5 y lo voy a cambiar por un 5 para
que sea mucho más mucho más rápido en ambos en horizontal y vertical que iba a salvar esto.
También si seleccionamos el play en la escena nos vamos a dar cuenta de que Spirit Active nunca se está
activando y ese es el problema entonces bueno voy a regresar a mi velocidad a 1.5 F.
Y vamos a analizar por qué.
Por qué no se está activando cuando recolectó el juego de velocidad y la razón es que en mi método de
Spit pues no estoy haciendo absolutamente nada.
Entonces lo que tengo que escribir aquí es aquí es igual a otro y que por estar curtin pitbulls transportín
y lo voy a inicializar como un método.
De hecho no se si lo llevamos
muy bien vamos a probar esto y todo debería estar funcionando ahora empiezo recolectó mi disparo triple
My para velocidad y ahora es muy notorio que estoy yendo a 1.5 veces mi velocidad.
Esto solo debería de durar por unos segundos.
Y ahí lo tienen.
Estoy de vuelta en mi velocidad original.
Espero que hayan aprendido algo.
Espero que lo hayan podido hacer por su cuenta.
Si no lo pudiste hacer entonces espero que hayas tenido un mejor entendimiento de qué se trata.
Aún nos queda un paso más para implementar.
Pero antes de eso vamos a brincar nos íbamos a implementar nuestro primer enemigo.
Los veo en el siguiente vídeo pero rápidamente te sirve hay que subir nuestros cambios en su proyecto
salvo en su escena.
Hagan clic aquí en color.
Y es que iban en mensaje y PMT para que haga clic en publicidad y ahora sí los veo en la siguiente sección.