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[Volver] Parent Directory - [VID] 61. Juegos que llevan RPG Maker al LÍMITE.mp4 33M [VID] 60. Agregando economía a nuestro juego.mp4 151M [VID] 59. Creando un VolumeManager.mp4 81M [VID] 58. Ajustar volúmen del audio de cada uno de los efectos de sonido.mp4 75M [VID] 57. Agregando música a nuestro videojuego.mp4 140M [VID] 56. Agregando SFX a nuestro videojuego.mp4 113M [VID] 55. El problema al cambiar de escena.mp4 85M [VID] 54. Mantener la cámara dentro del escenario.mp4 130M [VID] 53. Revisión de bugs.mp4 69M [VID] 52. Quest 3 Matar enemigos.mp4 100M [VID] 51. Quest 2 - Encontrar un objeto.mp4 104M [VID] 50. Quest 1 - Ir a un lugar.mp4 129M [VID] 49. La estructura de una quest.mp4 113M [VID] 48. Parar el personaje durante el diálogo.mp4 95M [VID] 47. Parar el NPC durante el diálogo.mp4 76M [VID] 46. Múltiples líneas de diálogo.mp4 78M [TXT] 45. El diálogo del NPC.txt 875 [VID] 45. El diálogo del NPC.mp4 73M [VID] 44. Creando una pantalla de diálogos para nuestro RPG.mp4 119M [VID] 43. Limitar el movimiento de nuestro NPC.mp4 84M [TXT] 42. Creando un NPC.txt 1.7K [VID] 42. Creando un NPC.mp4 130M [VID] 41. Level Up. Defensa y Reto Final del Módulo - Stats de los enemigos.mp4 86M [VID] 40. Level Up.mp4 120M [VID] 39. Sistema de puntos de experiencia para nuestro personaje principal.mp4 114M [VID] 38. Añadir el daño del personaje (ejercicio).mp4 114M [VID] 37. Script de la vida.mp4 135M [VID] 36. Colocando más info de UI en pantalla.mp4 78M [VID] 35. Programando los contadores de vida del enemigo.mp4 125M [VID] 34. Añadir el daño del enemigo en batalla.mp4 90M [VID] 33. Uso de partículas.mp4 128M [VID] 32. Ataque mejorado.mp4 172M [VID] 31. Optimizando nuestro player controller.mp4 74M [VID] 30. Movimiento en diagonal.mp4 98M [VID] 29. Ejecutando el ataque con un botón.mp4 92M [VID] 28. Creando el ataque con espada.mp4 37M [VID] 27. Mover la espada al caminar.mp4 114M [VID] 26. Programando el ataque del Player con arma.mp4 47M [VID] 25. Crear armas.mp4 96M [VID] 24. Crear Manager de Health del Player.mp4 77M [VID] 23. Programando el ataque del enemigo.mp4 58M [VID] 21. Programando las físicas y el patrullaje del enemigo.mp4 122M [VID] 20. Creando nuestro enemigo.mp4 52M [VID] 19. Agregando Identificadores a nuestros Spawning Points para controlar mejor el flujo de nuestro juego.mp4 88M [VID] 18. Spawning Points - programando que el jugador y la cámara aparezcan en el lugar correcto al cambiar de escena.mp4 125M [VID] 17. Mantener Player y Camera entre escenas.mp4 70M [VID] 16. Transiciones entre escenas.mp4 101M [VID] 15. Ejercicio - diseño de interiores.mp4 31M [VID] 14. Límites del escenario, rigid bodies.mp4 130M [VID] 13. Corrección del bug gráfico.mp4 27M [VID] 12. Programando una cámara que siga al jugador.mp4 80M [VID] 11. Mostrando la solución del desafío e implementando transición entre blended trees.mp4 96M [VID] 10. Usando un árbol de animaciones.mp4 102M [VID] 9. Creando el grafo de animaciones.mp4 101M [VID] 8. Creando nuestra primera animación.mp4 82M [VID] 7. El jugador y el movimiento.mp4 109M [TXT] 6. Archivos de este curso.txt 511 [VID] 5. Bonus - FastForward de la creación del escenario, sorting layers y creación de colliders.mp4 66M [VID] 4. Tilemaps y creación del escenario.mp4 131M [VID] 3. Convirtiendo nuestros assets en Tiles.mp4 84M [Fichero comrpimido] 2. La estructura y assets de un proyecto en Unity.zip 17M [VID] 2. La estructura y assets de un proyecto en Unity.mp4 85M [Fichero comrpimido] 1. Game Design del juego.zip 84M [VID] 1. Game Design del juego.mp4 83M

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