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Tecnica y Practica de los juegos de Aventuras (en el ZX-Spectrum) - Tony Bridge,Roy Carnell;Ed.E.T.REDE - 1985;191pags - ISBN-8424702077.pdf 1.1M
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Tecnicas de Programacion de Graficos en el Amstrad - Wynford James;Ed.Indescomp - 1985;173pags - ISBN-8486176344.pdf 1.7M
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Sprites y Graficos en Lenguaje Maquina (ZX-Spectrum) - John Durst;Ed.Anaya - 1984;186pags - ISBN-8476140177.pdf 30M
Unity_Diseño_y_Programación_de_Videojuegos,_USERS_Nicolás_Arrioja.PDF 79M