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17. Goooooool!.html 124
16. La flow zone y el balance de la dificultad.srt 35K
16. La flow zone y el balance de la dificultad.mp4 325M
15. Formas de programar la zona de la muerte.srt 20K
15. Formas de programar la zona de la muerte.mp4 226M
14. Generar oleadas de enemigos.srt 32K
14. Generar oleadas de enemigos.mp4 233M
13. Ejercicio cambiar de una animación a la siguiente con corrutinas.srt 16K
13. Ejercicio cambiar de una animación a la siguiente con corrutinas.mp4 126M
12. Indicador de uso del potenciador.srt 23K
12. Indicador de uso del potenciador.mp4 210M
11. Cómo utilizar Corrutinas.srt 17K
11. Cómo utilizar Corrutinas.mp4 135M
10. Programar el efecto del Power Up.srt 26K
10. Programar el efecto del Power Up.mp4 215M
9. Creando Power Ups.srt 19K
9. Creando Power Ups.mp4 145M
8. El uso de funciones y su correcta documentación.srt 19K
8. El uso de funciones y su correcta documentación.mp4 171M
7. Spawning aleatorio de Enemigos.srt 40K
7. Spawning aleatorio de Enemigos.mp4 295M
6. Enemigo persiguiendo al jugador.srt 30K
6. Enemigo persiguiendo al jugador.mp4 232M
5. Diseñando el comportamiento del enemigo.srt 25K
5. Diseñando el comportamiento del enemigo.mp4 246M
4. Articulaciones en Unity.srt 75K
4. Articulaciones en Unity.mp4 687M
3. Cómo mover la pelota utilizando coordenadas relativas.srt 35K
3. Cómo mover la pelota utilizando coordenadas relativas.mp4 317M
2. Rotar la cámara alrededor de un punto.srt 30K
2. Rotar la cámara alrededor de un punto.mp4 314M
1. Los assets del Proyecto 4 - Gameplay avanzado.srt 16K
1. Los assets del Proyecto 4 - Gameplay avanzado.mp4 164M
1.2 Prototype 4 - Direct Download.zip 693K
1.1 Assets del Proyecto 4 - Gameplay Avanzado.html 213